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    Bestes Brettspiel Aller Zeiten


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    On 06.03.2020
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    Catan ist sehr flexibel und erweiterbar. Doch dies ist ein eigenes Thema, über das ich an anderer Stelle ausführlicher berichten möchte.

    Sie sollten wirklich in keinem Haushalt fehlen! Vom Anspruch her, ist Catan für heutige Verhältnisse moderat und problemlos für Familien mit Kindern ab 10 Jahren machbar.

    Eine annähernd ähnliche Erfolgsgeschichte wie Catan kann nur noch ein anderes Spiel feiern: Carcassonne. Carcassonne ist genau genommen kein Brettspiel, da es keinen zentralen Spielplan gibt.

    Jeder Spieler zieht ein Plättchen und darf es an die bestehende Landschaft anlegen. Auch Carcassonne ist sehr flexibel, deshalb gibt es dafür auch einige dutzend Erweiterungen.

    Diese sollen hier erst einmal völlig unbeachtet bleiben. Im Preis-Leistungs-Verhältnis ist Carcassonne sowieso kaum zu schlagen.

    Viel tolles Spiel für wenig Geld — da gibt es nichts zu überlegen! Carcassonne ist der Legespiel-Klassiker : Einfach und immer wieder neu für 2 bis 5 Spieler ab 7 Jahren.

    Hase und Igel war das allererste Spiel des Jahres… das war ! Seinerzeit ein revolutionäres Wettlaufspiel , das gänzlich o hne Würfel auskam.

    Heute eine lebende Legende, die auch ich besondes gewürdigt habe. Hier der Link zu meiner ausführlichen Hase und Igel Spielempfehlung. Leicht zugänglich und doch so genial — das macht ein wahrhaft gutes Brettspiel aus.

    Beim verrückten Labyrinth trifft dies alles zu. Die Regeln sind in 2 Minuten erklärt. Das übrige Plättchen in das Labyrinth einschieben , und dann — im neuen veränderten Labyrinth — einen möglichst geschickten Weg zum nächsten eigene Ziel finden.

    Und doch ist das Labyrinth ganz schön knifflig. Es erfordert räumliches Vorstellungsvermögen und bietet Anspruch und Herausforderungen, die gerade die richtige Dosis für ein ideales Familienspiel bieten.

    Deshalb ist das verrückte Labyrinth auch einer der beliebtesten Brettspiele Klassiker aller Zeiten. Auch das Spiel des Jahres ist ein echter Klassiker, über den ich bereits ausführlich berichtet habe.

    Hier geht es zur detaillierten Brettspiel Empfehlung für Elfenland. Doch nicht jedes Fortbewegungsmittel ist für jede Route geeignet und auch die Mitspieler bringen die eigenen Reisepläne schonmal ordentlich durcheinander.

    Elfenland ist ein wunderschöner Klassiker unter den Brettspielen mit moderatem Anspruch. Eben ein echt tolles Familienspiel.

    Auch den Legespiel Klassiker Ubongo gibt es mittlerweile in vielen verschiedenen Editionen und Varianten. Es geht darum, Legetafeln möglichst schnell und vollständig mit vorgegebenen Teilen vollständig zu füllen.

    Die Anzahl und Form der Legeteilen unterscheiden sich in jeder zu bewältigenden Aufgabe, sind stets für alle Spieler gleich.

    Ubongo ist ein tolles und lehrreiches Familienspiel für Spieler ab 8 Jahren. Activity ist nicht nur ein sehr beliebter Brettspiele Klassiker, sondern eine ganze Serie von A ction geladener Gesellschaftsspiele.

    Das moderne Xiangqi-Set stammt aus der Tang-Dynastie. Achten Sie beim Bieten jedoch auf Ihr verbleibendes Bargeld - am Ende des Spiels, auch wenn sich all diese Karten mit positiven Zahlen zu einem Gewinn summieren können, wird der Spieler mit dem geringsten Geld nicht einmal für den Sieg in Betracht gezogen.

    Sobald ein Spieler seine Sonnen verbraucht hat, fahren die anderen Spieler fort, bis sie es ebenfalls tun, was eine Situation einrichten kann, in der ein einzelner unbestrittener Spieler vor dem Ende der Runde auf Steine bietet.

    Spannungen entstehen, weil die Runde enden kann, bevor alle Spieler die Chance hatten, ihre drei Lose für die Epoche zu gewinnen. Die verschiedenen Steine geben entweder sofortige Punkte, verhindern negative Punkte, weil sie am Ende der Runde Epoche keine bestimmten Typen haben, oder geben Punkte nach der letzten Runde.

    Das Spiel dauert drei "Epochen" Runden. Das Spiel bietet eine kurze Lernkurve, und erfahrene Spieler finden es sowohl schnelllebig als auch schnell.

    Kubb ist ein ausgesprochener Koob und wird oft als Wikingerschach oder einfach als Wikingerspiel bezeichnet. Sobald alle Kubben auf der Grundlinie der gegnerischen Mannschaft umgestossen sind, kann versucht werden, den König in der Mitte für den Sieg umzuwerfen.

    Den König vorher zu schlagen, ist ein automatischer Verlust. In jedem Zug werden Würfel geworfen, um festzustellen, welche Ressourcen die Insel produziert.

    Das Spielbrett hat einen Satz Fliesen, die fest darauf befestigt sind; die restlichen Fliesen, aus denen das Das verrückte Labyrinth besteht, gleiten in und aus den Reihen, die durch die Fliesen gebildet werden, die an Ort und Stelle befestigt sind.

    Tabu ist ein Party-Wortspiel. Die Spieler beschreiben abwechselnd ein Wort oder eine Phrase auf einer gezogenen Karte an ihren Partner, ohne fünf gemeinsame zusätzliche Wörter oder Phrasen auf der Karte zu verwenden.

    Ein ausgezeichnetes Partyspiel! Die Detektive - also die verbleibenden Spieler, die gemeinsam agieren - bewegen sich ähnlich, um sich in den gleichen Raum wie Mr.

    X zu begeben. Aber während das Transportmittel des Verbrechers fast immer bekannt ist, ist sein genauer Standort nur zeitweise während des Spiels bekannt.

    Das Spiel basiert auf dem traditionellen mittelöstlichen Spiel Okey. Es wurde erstmals in den er Jahren konzipiert und bis Ende der er Jahre in handgefertigten Versionen verkauft.

    Skat ist ein traditionelles deutsches Kartenspiel für drei Spieler, das mit einem Standard-Kartensatz entfernt gespielt wird, ca.

    Jedes Wort verdient Punkte, die auf der Gemeinsamkeit der verwendeten Buchstaben basieren, wobei bestimmte Kacheln für Boni sorgen. Aber ein Wort kann nur dann gespielt werden, wenn es mindestens eine bereits gespielte Kachel verwendet oder zu einem bereits gespielten Wort hinzugefügt wird.

    Dies führt zu einem taktischen Spiel, da mögliche Wörter abgelehnt werden können, weil sie einem Gegner zu viel Zugang zu den besseren Bonusfeldern geben würden.

    Jenga wird mit 54 Holzblöcken gespielt; jeder Block ist dreimal so lang wie er breit ist und etwas kleiner in der Höhe als in der Breite.

    Die Blöcke sind in einer Turmformation gestapelt; jedes Stockwerk besteht aus drei Blöcken, die entlang ihrer Längsseite aneinandergereiht sind, und jedes Stockwerk steht senkrecht zum vorherigen wenn also beispielsweise die Blöcke im ersten Stockwerk nach Norden-Süd zeigen, zeigen die zweiten Stockwerke nach Osten-Westen.

    Der Jenga-Turm hat also 18 Stockwerke. Da das saubere Stapeln der Blöcke mühsam sein kann, ist eine Kunststoff-Ladewanne im Lieferumfang enthalten.

    Trivial Pursuit ist das ursprüngliche Quizspiel, mit dem alles begann. Jeder Spieler hat eine kreisförmige Spielfigur mit sechs kuchenförmigen Löchern.

    Das Ziel des Spiels ist es, einen Kuchen in jeder Farbe zu sammeln. Ganz besonders wichtig sind Wertungskarten, denn eine davon muss in einer Phase gespielt werden, auch wenn es gerade für einen nachteilig ist — sonst gewinnt der andere Spieler.

    Insgesamt ist es ein Tauziehen um 20 Siegpunkte, man muss folglich zum Sieg 20 Punkte mehr haben als der Gegner. Es gibt auf dem Weg allerdings jede Menge Möglichkeiten, das Spiel vorzeitig zu beenden, indem man zum Beispiel einen Kontinent komplett dominiert.

    Und auf dem Weg, dieses komplexe Spiel zu meistern, gibt es viele Fallstricke, wie dass man als Amerikaner den russischen Spieler bei Defcon Sicherheitsstufe 2 nicht zur Teilnahme an einer Olympiade nötigen sollte die man natürlich gewonnen hätte , denn wenn er ablehnt, geht es auf Defcon 1 runter und der Ami hat verloren.

    Alternativ kann man sich im Netz teils seitige Strategie-Guides durchlesen. Neun Jahre nach Erscheinen der ersten Version kam die neue Edition heraus, in neuem Gewand sowie mit verschlankten und ausbalancierteren Regeln — und hat sofort eingeschlagen.

    Startend mit einer kurzen Phase in der Antike, spielt man über drei Zeitalter das Mittelalter, die Renaissance und die Moderne , indem man mit begrenzten Aktionspunkten Karten von einer stetig erweiterten Kartenauslage kauft und diese verbaut.

    Dabei gibt es vor allem Gebäude, mit denen die eigenen Arbeiter Ressourcen wie Nahrung, Rohstoffe und Wissenschaft generieren, die man für den Fortschritt braucht, aber auch Kultur, also Siegpunkte.

    Daneben gibt es in der Auslage auch Anführer und zu errichtende Wunder, die besondere Boni gewähren, wie auch Eventkarten für Einmaleffekte.

    Ungewöhnlich ist hierbei nicht nur, dass das Spiel ganz ohne Weltkarten-Spielbrett auskommt, sondern auch das Ressourcen-Management, denn nicht nur stirbt die Bevölkerung bei Unterernährung inklusive Kulturverlust ; wenn man zu viele Rohstoffe rumliegen hat, steigt auch die Korruption und das eigene Volk lässt das mühsam angesammelte Baumaterial verschwinden.

    Das macht jeden einzelnen Spielzug mit anfänglich vier, am Ende auch gern mal an die 15 Aktionspunkten zu einem kleinen, spannenden und taktischen Puzzle, damit allerdings auch recht zeitaufwendig.

    Wer Aufbauspiele wie Civilization in seinen unterschiedlichen Ausformungen mag, ist hier goldrichtig. Die zweite Season hat die Spielemesse Essen beherrscht, hier könnt ihr unseren ausgiebigen Bericht zum zweiten Teil lesen.

    Aber um sich nicht zu spoilern, sollte man natürlich mit Season 1 starten. Wie im Originalspiel Pandemie gibt es vier verschiedene Krankheiten, die sich über die 48 Städte der Weltkarte verteilen.

    Nach jedem Spielerzug werden vom Infektionsstapel zwei oder mehr der Orte infiziert. Die Spieler verkörpern Spezialisten, die versuchen, die Krankheiten einzudämmen, denn bei der vierten Infektion kommt es zur Pandemie und alle verbundenen Städte werden ebenfalls infiziert.

    Um jedoch das Spiel zu gewinnen reicht es nicht, die akuten Brennpunkte immer wieder zu versorgen — Heilmittel müssen her.

    Hierzu sammelt und tauscht man Spielerkartensets in den entsprechenden Virus-Farben. Aber in genau diesem Kartenstapel verstecken sich auch Epidemie-Karten, die dafür sorgen, dass man alle infizierten Orte wieder neu gemischt auf das Infektionsdeck legt.

    Die Brandherde bleiben also die gleichen und die Lage spitzt sich zu. In der Legacy-Variante spielt man nun ein wichtiges Jahr der Menschheitsgeschichte, in dem eine der Krankheiten mutiert.

    Jeden Monat hat man zwei Versuche, das aktuelle Spielziel zu erreichen — das Spiel kommt also Mal auf den Tisch, und währenddessen erlebt man eine fortlaufende Geschichte und sich weiterentwickelnde Spielmechaniken.

    Dabei werden Kisten geöffnet, Karten beklebt, Charaktere benannt, aber auch Spielmaterial für immer zerstört. Wer das Grundspiel Pandemie mit seinen vielen Ablegern mag, kann hier nichts verkehrt machen.

    Der aktuelle Throninhaber ist mit 9 kg und jeder Menge Spielmaterial ein wahres Schwergewicht. Ein Hybrid aus einem kooperativen Dungeon-Crawler, der aber mit dem verbreiteten Bewegung-und-Kampfwürfel-Prinzip seiner Artverwandten bricht und stattdessen eine Eurogame-Mechanik nutzt.

    Jede der anfangs sechs später 17 Klassen hat ein eigenes Handkartenset, von dem man immer zwei Karten auswählt, die jeweils eine Aktion oben und unten besitzen.

    Sobald alle ihre Wahl getroffen haben, wird offenbart, was die Gegner in der aktuellen Runde tun werden, und erst dann entscheidet man, welche der beiden Kombinationen oben auf der einen und unten auf der anderen Karte — oder andersherum man spielen möchte.

    Ist der Kartenstapel aufgebraucht, muss man rasten, um seine Handkarten wiederzuerhalten — jedoch immer eine weniger.

    Bis einem also die Karten ausgehen, werden Dutzende verschiedene Gegner verdroschen, aber auch Schätze entdeckt, Gegenstände gekauft, gelevelt, neue Szenarien insgesamt 99 im Grundspiel allein und auch Charaktere freigespielt.

    Viele Elemente sind also auch einem Legacy-Spiel entlehnt, denn neben den Charakteren gibt es noch Umschläge mit Rätseln und Stadt- und Wegeevents, die man vor jeder Runde zieht und jeweils eine Entscheidung treffen muss, wie in einem Choose-your-own-Adventure-Buch.

    G randiose Spielereihe für Rätselfans. Würfellastig und unterhaltsam. P ort Royal in klein und mit Story.

    Von dem King Domino seine Frau der Bruder. Einst ein Hype. Beutel-Workerplacement mit unförmigem Alpaka. Insgesamt eher unterschätzter Titel.

    Unbedingt anschauen. Pandemic Legacy: Season 1. Immer noch ein Pflichttitel. Quasi der König unter den Dominos. Ausufernde Materialschlacht.

    Seinerzeit zurecht gehyped. Arkham Horror: Das Kartenspiel. Weltweit ein Hit. Innovatives Brettspiel mit merkwürdigem Setting.

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